Aquí hemos puesto en practica la perspectiva oblicua con el programa de ordenadores "inkscape"
PLASTICA
domingo, 18 de junio de 2017
PERSPECTIVA CÓNICA OBLICUA
Sistema de proyección para representar un objeto tridimensional mediante un dibujo en perspectiva en el que las caras paralelas al plano del cuadro se dibujan a escala real y las líneas perpendiculares tienen una inclinación con un ángulo cualquiera distinto a 90º, por lo general inferior a éste para compensar la distorsión.
PERSPECTIVA CÓNIC FRONTAL
El Sistema Cónico es un Sistema de Representación que nos permite representar una realidad de 3 dimensiones en un formato de 2 dimensiones
-Línea de Tierra (LT): Es la intersección del Plano Geometral con el Plano del Cuadro. También se conoce como Línea de Verdaderas Magnitudes porque sobre ella podemos medir en Verdadera Magnitud.
-Línea de Horizonte (LH): Es la intersección del Plano de Horizonte con el Plano del Cuadro. La distancia entre la Línea de Tierra y la Línea de Horizonte representa la altura del observador.
-Punto de Vista (V): Define la posición de los ojos del observador. En Sistema Cónico se representa abatido sobre el Plano del Cuadro. La distancia entre V y LH representa la distancia del observador al Plano del Cuadro.
-Punto Principal (P): Es la proyección ortogonal del Punto de Vista sobre el Plano del Cuadro. En la Perspectiva Cónica Frontal será el único Punto.
-Punto de Fuga: Punto al que van a parar todas las rectas que en la realidad son paralelas. En la Perspectiva Cónica Frontal existe un único Punto de Fuga, que es el Punto Principal P.
La perspectiva frontal es la que tiene un único punto de fuga, ubicado sobre la línea del horizonte. En esta perspectiva, sólo vemos en fuga las líneas de profundidad, las demás las vemos paralelas al plano del cuadro.
miércoles, 8 de marzo de 2017
REDES MODULARES
DEFINICIÓN DE REDES MODULARES
Las redes
modulares son estructuras, generalmente geométricas, que permiten relacionar
figuras iguales o semejantes, llamadas módulos, en una misma superficie.Deben
de cubrir la superficie.
NUESTRO TRABAJO
HEMOS UTILIZADO TRES
ARMONÍAS* DISTINTAS
1º.ROJO-VERDE ; AZUL-AMARILLO
2º.MAGENTA-VERDE , AZUL-NARANJA
3º.VERDE-AMARILLO-NARANAJA
* Armonizar significa
coordinar los diferentes valores que el color adquiere en una composición. En
las artes visuales, las cualidades expresivas constituyen un importante objeto
de estudio en el campo del color. Los teorizadores se han referido sobre todo a
lo que se conoce con el nombre de armonía del color.
DISEÑO DE OBJETO
FIGURAS IMPOSIBLES
En 1934 Oscar Reutersvard empezó a plasmar lo que ahora llamamos "figuras imposibles".
Se llaman así, ya que no son posibles de construir (es decir, solo pueden ser dibujadas).
Se dibujan con la ayuda de una red isométrica y dándole un color diferente a cada cara.
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